2022世界机器人大赛— 青少年机器人设计大赛
一、竞赛介绍
世界机器人大赛(World Robot Contest)自2015年起已成功举办了7届,共吸引了全球20余个国家近20万名选手参赛,通过多年的积淀成长,大赛体系不断完善、竞赛内容不断丰富、参赛规模不断提升,已发展成为国内外影响广泛的机器人领域官方专业赛事,被各大主流媒体广泛赞誉为机器人界的“奥林匹克”,并已连续入围了教育部办公厅公布的“2020—2021学年”和“2021—2022学年”面向中小学生的全国性竞赛活动名单。
“青少年机器人设计大赛”持续关注全球机器人技术和产业未来发展方向,竞赛内容设置紧贴机器人在各领域的应用需求,大赛旨在通过竞赛活动充分培养青少年的团队协作、策略分工、动手实践等综合能力,激发参赛选手的研究创新精神,切实促进机器人领域产、学、研、用有机融合,为全球机器人技术和产业发展贡献智慧与方案,成为推动全球创新人才、科技人才、技能技术人才储备的重要力量。
根据《面向中小学生的全国性竞赛活动管理办法》(教监管厅函〔2022〕4号)精神,大赛各项竞赛活动中凡是涉及“面向中小学生开展的全国性竞赛活动”应坚持公益、自愿、平等、公平公正等原则,不以营利为目的,不强迫、诱导任何学校、学生或家长参加竞赛活动,不向参赛选手收取任何费用。
二、竞赛组织架构
1.指导单位
Ø 国家自然科学基金委员会
2.主办单位
Ø 中国电子学会
3.支持单位
Ø 中国职业技术教育学会
4.战略合作单位
Ø 深圳市腾讯计算机系统有限公司
5.承办单位(拟)
Ø 北京巍高电子科技有限公司
Ø 深圳创客工场科技有限公司
Ø 创首科技(武汉)有限公司
Ø 上海鲸鱼机器人科技有限公司
Ø 杭州纳茵特科技有限公司
Ø 广州中鸣数码科技有限公司
Ø 上海寰钛教育科技有限公司
Ø 深圳优必选科技股份有限公司
Ø 深圳市越疆科技有限公司
Ø 浙江强脑科技有限公司
Ø 深圳优宝科教有限公司
Ø 北京陵风科技有限公司
Ø 广东乐博士教育装备有限公司
Ø 化蒙(上海)教育科技有限公司
Ø 中国陶行知研究会求真教育实验研究分会
Ø 北京信通传媒有限责任公司
Ø 邦宝益智(北京)教育科技有限公司
Ø 深圳元宇宙科技教育有限公司
Ø 北京创学智科技有限公司
三、竞赛时间和地点
以下各项竞赛的时间、地点等具体信息将结合竞赛举办地疫情防控部门要求进行实时公布,请留意有关通知,并关注世界机器人大赛官方网站和官方微信公众号。
(一)选拔赛
赛程安排查询请点击:查询按钮
(二)锦标赛
(1)北京锦标赛
比赛时间:2022年8月18-21日
比赛地点:北京亦创国际会展中心
(三)总决赛
四、竞赛内容(拟)
(一)A类赛项
1.MakeX机器人挑战赛项
MakeX是一个引导青少年全方位成长的机器人赛事平台,旨在通过机器人挑战赛、STEAM嘉年华等活动形式,激发青少年对于创造的热爱,让大众更加深刻认识STEAM教育的价值。
MakeX机器人挑战赛项将秉承创造、协作、快乐、分享的精神理念,希望通过有趣、有挑战性的高水平比赛引导青少年系统学习科学(S)、技术(T)、工程(E)、艺术(A)和数学(M),并将这些学科知识运用到现实生活中去探索和解决实际问题。
本赛项具体竞赛内容详见“MakeX机器人挑战赛项竞赛规则”。
2.VEX系列赛项
VEX已有16年竞赛历史,每年全球有70余个国家和地区的过百万学生参与到3000多场VEX赛事活动中。VEX机器人世界锦标赛为吉尼斯世界纪录保持者,分别在2016和2018年两次创下《全球规模最大的机器人比赛》的世界纪录,并且在2021年再次以全球最大的线上机器人竞赛第三次获得吉尼斯世界纪录认证。
VEX赛项涵盖中小学、大学及成人等所有年龄段的机器人赛事,旨在通过推广教育机器人,拓展学生对STEAM的兴趣,提高青少年的团队合作精神、领导才能和解决问题的综合能力。
本赛项具体竞赛内容详见“VEX赛项-IQ竞赛规则”,“VEX赛项-VRC竞赛规则”
3.ENJOY AI系列赛项
ENJOY AI是一项面向全球5-17岁青少年的人工智能普及活动。2019年,ENJOY AI正式在中国落地,已经在上海、江苏、安徽、陕西等全国22个省、100多个市、区,开展了600多场青少年人工智能普及活动,ENJOY AI 全球青少年人工智能竞赛作为全球青少年人工智能普及活动的重要组成板块,已在全球举办了近百场选拔赛及公开赛。
ENJOY AI系列赛项的竞赛内容不拘泥于平面结构,增加了不同高度的斜坡,更考验参赛选手对机器人机械结构和程序编写的能力,并在竞赛任务中加入人工智能视觉识别技术;比赛中任务模型样式固定,位置不固定,神秘任务模型形状和位置不固定,在比赛前2小时公布,真正考验学生机器人基础知识的掌握情况,让参赛选手更深入了解和学习人工智能技术。
本赛项具体竞赛内容详见“ENJOY AI系列赛项竞赛规则”。
4.九宫(IER)智能挑战赛项
九宫(IER)智能挑战赛项2022年设置九宫智行、九宫对抗、九宫普及三大子赛项。本赛项每年的主题任务设计源自机器人基础知识的应用,并可引入到教学中。比赛采用LED场地现场的随机生成,旨在考核选手的现场编程、调试能力。《九宫建设竞赛管理软件》 智能评判,计算机记录成绩,减少人为因素影响竞赛成绩。
本赛项参赛选手不仅可以学会机器人的搭建方法、调试过程及控制原理,同时也提高了逻辑思维、临场应变、解决问题和团队合作精神的能力,使机器人成为他们共同成长的伙伴。
本赛项具体竞赛内容详见“九宫(IER)智能挑战赛项竞赛规则”。
5.AIWill机器人挑战赛项
AIWill机器人挑战赛项涵盖了机器人、智能硬件、编程软件、工程设计等方面的相关知识,全面检验参赛选手基于编程的技术实现能力,培养青少年的动手能力和编程思维,锻炼青少年团队合作能力和解决问题能力。
本赛项具体竞赛内容详见“AIWill机器人挑战赛项竞赛规则”。
6.Super Al超级轨迹赛项
Super AI超级轨迹赛项是一项集趣味性和挑战性为一体的赛事,着力培养学生的工程设计、逻辑思维以及临场应变等综合能力,并同时锻炼提升参赛选手的大局观意识以及策略性思维能力。
本赛项2022年竞赛主题为“星际家园”。在比赛中,要求参赛学生在规定的时间内,根据现场公布的路线和任务,对机器人的设计和制作,来完成“星际家园”的探索任务和建设任务。在搭建、编程开始前,由裁判现场抽签决定场地任务道具摆放位置。场地上有一条飞行航道和一个家园建设区,探索机器人以自主控制的方式,从起点出发,完成飞行航道上的各种探索任务,每完成一个任务即可获得相应任务的分数。建设机器人需要在家园建设区按照任务要求操作或搬运任务道具模型。在整个竞赛中,探索机器人均需要沿着飞行航道完成遇到的各种任务。
本赛项具体竞赛内容详见“Super Al超级轨迹赛项竞赛规程竞赛规则”。
7.TAI挑战赛项
TAI挑战赛项是一项面向全国小学、中学、高中学生的科技竞赛。竞赛内容融合了无人驾驶+AI应用,通过教师指导、团队协作,不断提升自主设计智能车的功能和性能,赛事旨在培养学生创新创造的能力,提高学生解决实际问题的能力,包括机械设计能力、电子技术应用能力、编程能力等。
本赛项将有两个子赛项组成,分别是模拟未来智能城市场景的智慧城市挑战赛,以及融合智慧与技术为一体的智能车对抗赛。智慧城市以智能车加机械臂为主,完成各个场景任务;对抗赛则以智能车竞速为基础,积点得分。
本赛项具体竞赛内容详见“TAI挑战赛项竞赛规则”。
(二)B类赛项
1.Robo Genius系列赛项
Robo Genius是全球青少年机器人及AI教育的创新成长平台。赛事体系贯彻“以赛带学,优创未来”的理念,满足青少年的进阶式发展需求。2022赛季以“星际探索”为竞赛主题,设置超变战场和火星智造两大策略型对抗赛项,参赛对象涵盖国内外中小学生,将多种多样拼搭件与人工智能设备进行合理组合,自主设计和编程从“0”至“1”的机器人参与到富有趣味性、挑战性的赛项中,赛事旨在启迪青少年对科技创新的探索兴趣,开拓青少年的学习视野,增强青少年的思维能力,引导青少年成为未来人工智能领域的新生力量。
本赛项具体竞赛内容详见“Robo Genius系列赛项竞赛规则”。
2.DOBOT智造大挑战赛项
DOBOT智造大挑战赛项2022年竞赛主题为“航天英雄挑战赛”,旨在在青少年阶段普及航天知识、引导青少年掌握人工智能创新技术,通过青少年机器人竞赛项目宣传、推广中国航天事业取得的伟大成果。
本赛项分为小学、初中、高中、大学四个组别,结合智能机械臂的AI图像识别、自主控制、机器运动、人机协作和无人驾驶小车的路径规划、AI识别等多种技术,模拟在空间站运行过程中,机械臂承担的支持航天员出舱活动、舱段转位、舱外货物搬运、舱外状态检查、舱外大型设备维护等任务,旨在培养学生技术意识、工程思维、创新设计、图样表达、物化能力等核心素养。
本赛项具体竞赛内容详见“DOBOT智造大挑战赛项竞赛规则”。
3.NeuroMaster脑科学人工智能挑战赛项
NeuroMaster脑科学人工智能挑战赛项是由BrainCo在2020年发起,为全球青少年打造的人工智能脑科学赛事活动交流平台,致力于培养人工智能核心技术—脑机接口方向的综合素质人才,让青少年们懂得团队协作、提升人工智能脑科学技术素养。
本赛项具体竞赛内容详见“NeuroMaster脑科学人工智能挑战赛项竞赛规则”。
4.RA科技挑战赛项
RA科技挑战赛项围绕“智能冬奥”推出了多元的机器人对抗项目。自2011年创建以来,RA机器人联盟旗下竞赛活动走过了中、美、英、德、韩等国的50余座城市,已成为激发全球青少年科技人才创意灵感、展示科创教育成果的交流盛会。本赛项涵盖中小学年龄段,主要考察学生的计算思维、编程能力、搭建能力、团队协作能力与逻辑思维能力。
本赛项具体竞赛内容详见“RA科技挑战赛项竞赛规则”。
5.BoxBot机器人格斗赛项
BoxBot机器人格斗赛项是一项深度融合科技创新及体育竞技的对抗性赛事。本赛事规则对抗性极强,战术丰富,结果不可预测性强。机器人机体的设计需运用平面绘图和激光切割技术,留给学生充分发挥空间;机器人武器运用三维建模和3D打印技术设计、制造完成,可充分发挥学生想象力;整体设计锻炼学生的工程思维及计算思维。比赛全程在密闭式对战仓里进行,可以确保参赛选手及观众的安全,同时配合对战舱内的陷阱及武器,可使对战过程更具趣味性。
本赛项具体竞赛内容详见“BoxBot机器人格斗赛项竞赛规则”。
6. ATC探索者科技挑战赛项
ATC探索者科技挑战赛项内含“智慧城市”和“新能源挑战赛”竞赛内容。其中,新能源挑战赛以绿色新能源为主题,模拟我国现阶段新能源的部分情况,让孩子们从项目中认知新能源;智慧城市以城市生态建设、规划为依据,通过建设工程对城市人居环境进行改造,对城市系统内各物质设施进行建设。
本赛项具体竞赛内容详见“ATC探索者科技挑战赛项竞赛规则”。
7.AI创无界CREATE JR赛项
AI创无界CREATE JR之方圆无界竞赛项目,分为机器人竞技和裁判面试两个竞赛环节。机器人竞技环节,在2.44米 ×2.44米的场地上进行,参赛选手通过机器人把特定规格的篮球和方块放进指定区域,即可获得相应的分数。裁判面试环节,小学组选手自愿参加,鼓励参赛学生表达出在学习机器人过程中对各类知识应用及团队交流合作的理解;中学组选手裁判面试为AI研究性课题答辩,鼓励参赛学生在学习机器人过程中,思考AI在生活中更多的应用场景,通过应用场景的思考、文献检索、实验研究完成一个完整得研究性课题报告,参赛小组在该环节以视频、图文报告或者模型展板等形式展现研究性课题成果,并且完成答辩。
本赛项具体竞赛内容详见“AI创无界CREATE JR赛项竞赛规则”。
8.FTF 青少年无人机赛项
FTF(Fly To Future)青少年无人机赛项是中国陶行知研究会行知求真教育研究实验分会打造的一项无人机竞赛平台,赛事分操控飞行和编程飞行两种竞赛形式,设置不同难度等级,适合小学、初中、高中不同学段选手参赛,并通过竞赛展示选手的技术水平、团队配合、创新和逻辑思维能力。
本赛项秉承陶行知教育理念,在优化传统赛项基础上,增加学习的逻辑性及趣味性,进行展示、交流、转化、竞技,让参赛选手“以赛带学”,从而培养青少年未来人工智能发展的知识技能基础。
本赛项具体竞赛内容详见“FTF 青少年无人机赛项竞赛规则”。
9.YAI赛项
YAI赛项包含“Metaverse探索”挑战赛(小学组、初中组)和“城市资源争夺战”(小学组、初中组)两个类别。旨在让学生在参与比赛的同时,能够对元宇宙概念,运行机制有一个基础的了解,感受元宇宙的魅力,培养学生对新技术的好奇心。其中,“Metaverse探索”挑战赛重点考察遥控的程序编写与控制、机械臂的结构搭建,物块的堆叠;“城市资源争夺战”重点考察机器人巡线与搬运程序的编写,以及不同情况下机械臂的设计、运用、搭建和物块的搬运控制。本赛项涵盖了机器人、智能硬件、编程软件、工程设计等方面的相关知识,全面检验参赛选手基于图形化编程平台的技术实现能力,培养青少年的动手能力和编程思维,锻炼青少年团队合作能力和解决问题能力。
本赛项具体竞赛内容详见“YAI赛项竞赛规则”。
10.智胜风暴—人工智能机器人赛项
智胜风暴是面向青少年展开的人工智能机器人竞赛活动。参赛队伍通过挑战具有智能型、合作性、趣味性的任务,提高编程能力、动手能力、解决问题能力、团队协作能力等多方面的素养,并通过了解空天国防科技相关知识,培养青少年的爱国精神。
在“智胜风暴”的任务挑战的过程中,参赛队伍需设计机器人,并通过视觉观察,学习并识别“天气信息”进行判断,再识别任务元素并将两次识别结果进行综合判断,进而将任务元素放置在对应的得分区获得分数。同时,机器人还需在执行任务过程中将元素装置启动。比赛双方队伍中,总得分高的队伍获胜。
本赛项具体竞赛内容详见“智胜风暴—人工智能机器人赛项竞赛规则”。
(三)线上赛项
1.ENJOY AI Online 3D 虚拟机器人赛项
ENJOY AI是一项面向全球5-17岁青少年的人工智能普及活动。2019年,ENJOY AI正式在中国落地,已经在上海、江苏、安徽、陕西等全国22个省、100多个市、区,开展了600多场青少年人工智能普及活动,ENJOY AI 全球青少年人工智能竞赛作为全球青少年人工智能普及活动的重要组成板块,已在全球举办了近百场选拔赛及公开赛。
ENJOY AI Online 3D虚拟机器人竞赛主题为“鲸探世界”。赛事采用线上虚拟仿真软件模拟虚拟场景,参赛选手需要设计程序使虚拟机器人在不同的场景下限时运行180秒,从起点位置开始寻找道路、收集金币,同时要注意识别道路上的各类标识,最终到达终点。软件中会提供可供参赛选手赛前练习的各类场景,但最终比赛场景将在赛时开放。场景的起点、终点、道路、金币、标识分布等,将随最终比赛场地一同公布。
本赛项具体竞赛内容详见“ENJOY AI Online 3D 虚拟机器人赛项竞赛规则”。
2.Super AI超级轨迹虚拟机器人赛项
Super AI超级轨迹虚拟机器人赛项是在中鸣推出的三维仿真线上AI教育与竞赛平台RoboSim上举行的机器人线上竞赛。本赛项结合人工智能、物理、三维仿真、计算等多学科知识,让学生可在计算机虚拟环境下就实现机器人教育与创造,并参加线上竞赛活动,完成人工智能和编程教育不同程度的学习、训练与竞技,从而增强个人的STEAM素养及综合能力。虚拟仿真机器人平台允许用户在计算机上搭建机器人、添加传感器、编写程序,并在任务场景中模拟运行。
本赛项2022年竞赛主题为“星际家园”。在比赛中,要求参赛学生在规定的时间内,根据现场公布的路线和任务,对机器人的设计和制作, 来完成“星际家园”的探索任务。每完成一个任务即可获得相应任务的分数。
本赛项具体竞赛内容详见“Super AI超级轨迹虚拟机器人赛项竞赛规则”。
3.TGE引擎虚拟机器人挑战赛项
TGE引擎虚拟机器人挑战赛项包含“腾讯扣叮仿真机器人模拟赛”和“腾讯扣叮创意编程赛”两大子赛项。
其中,腾讯扣叮仿真机器人模拟赛是面向6-18岁青少年推出的多任务型赛项。参赛选手作为虚拟城市中的自动驾驶工程师角色,通过程序算法设计、机器人模拟搭建,完成路线规划、行人避让、路口通行、旅客接送、景点打卡等任务。参赛选手自行规划和选择任务执行顺序,每完成一个任务平台将自动统计对应对应得分,最终按照积分进行排名。腾讯扣叮创意编程赛是面向6-18岁青少年推出的创意编程赛项。参赛青少年围绕特定主题,设计编程创意作品,并通过向评委进行作品展示和问辩的方式进行竞赛,赛事评委针对作品主题创作、程序设计、艺术审美等多角度进行评审。
本赛项具体竞赛内容详见“TGE引擎虚拟机器人挑战赛项竞赛规则”。
4.元宇宙三维编程挑战赛项
元宇宙三维编程挑战赛项旨在让选手在参与比赛的同时,能够对元宇宙概念,运行机制有一个基础的了解,感受元宇宙的魅力,培养学生对新技术的好奇心。本赛项重点考察学生在规定主题下以及三维世界中,运用编程技术、美学知识、空间想象等能力,创作符合竞赛要求的并可在元宇宙空间中运行的程序作品。
本赛项具体竞赛内容详见“元宇宙三维编程挑战赛项竞赛规则”。
5.算法编程设计专项赛项
算法编程设计专项赛项将编程与科技素养、逻辑思维相结合,发展学生主导学习、协同生活和实践的能力,着重提升学生综合素养。竞赛过程重点考察学生在特定主题中用计算机编程工具和语言,设计创作编程作品,并用丰富创意的方式展示出来。
本赛项具体竞赛内容详见“算法编程设计专项赛项竞赛规则”。
6.BoxBot机器人格斗设计赛项
本赛项为依托于图形化编程平台开展的机器人格斗设计赛。学生须在规定时间内通过编程的方式设计好格斗机器人的机械结构、电气系统、控制系统、动力系统以及通讯链路系统,并将其完整的融合为一,在编程平台中形成一个自主设计的虚拟格斗机器人,并录制一段小视频来讲述机器人的设计理念及小程序的操作说明。在此过程中可以锻炼学生的编程语法应用能力、素材整合能力并加深其对机器人几大基础系统的理解。
本赛项具体竞赛内容详见“BoxBot机器人格斗设计赛项竞赛规则”。
五、奖项说明
本次大赛各分赛项将根据比赛成绩颁发一等奖(全能奖、冠军、亚军、季军)、二等奖、三等奖。
比赛遵循公开、公平、公正的原则,对比赛获胜及优秀团队颁发荣誉证书。
六、参赛资格
参赛群体将涵盖全年龄层次,各相关单位可自行组建参赛团队报名参赛。
参赛选手构成和资格审查标准如下:
1.往届比赛的优胜队伍(全能奖、冠军、亚军、季军获奖队伍);
2.成绩优异的海外选拔赛队伍,或受邀请的海外队伍;
3.选拔赛(城市选拔赛、地区选拔赛)优胜队伍;
4.各赛项积分赛优胜队伍;
5.受邀请的全国重点中小学校、公办校外活动中心、公办少年宫等单位;
6.受邀请的民办学校、有民办教育资质的校外培训机构;
7.受邀请的优秀的校外培训机构;
本次大赛组委会将根据以上标准分配各赛项报名码,请各参赛队伍按报名系统要求填写相关信息,通过资格审核的队伍将获得最终参赛资格。
七、报名方式
1.报名咨询
联 系 人:张纯
联系电话:13917306460
联系邮箱:76140450@qq.com
2.合作咨询
联 系 人:田思源
联系电话:010-68600681
联系邮箱:949728147@qq.com
tiansiyuan@cie-info.org.cn
3.官方网站
www.worldrobotconference.com/html/jiqirendasai/
4.官方微信公众号
世界机器人大赛